Баланс дорожек: выровнять громкости и свести

Одна задача: сделать так, чтобы дорожки звучали вместе в правильном соотношении. Загрузите файлы, нажмите «Выровнять», при желании подправьте ползунками и заберите готовый WAV.

Обновлено

Файлы остаются у вас. Измерение, воспроизведение и сведение идут в браузере, ничего не загружается на сервер.

Почему баланс важнее обработки

Ощущение «сведено хорошо» на восемьдесят процентов складывается из соотношения громкостей. Вокал впереди, бас плотный, но не давящий, гармония на шаг позади, атмосфера почти не слышна по отдельности. Пока это соотношение не выставлено, эквалайзер и компрессор ничего не спасут: они лишь маскируют проблему, которая решается движением одного фейдера.

Поэтому здесь нет ни эквалайзера, ни компрессии, ни реверберации. Инструмент делает ровно одну вещь и делает её надёжно: измеряет воспринимаемую громкость каждой дорожки и приводит её к уровню, разумному для её роли.

Как определяются целевые уровни

Каждая дорожка разбирается по распределению энергии, соотношению пика и среднего уровня и плотности атак. По этим признакам определяется роль — голос, бас, бочка, перкуссия, гармония или атмосфера, — и для неё берётся целевая громкость. Голосу отдаётся самый громкий уровень, ритмической секции чуть тише, гармонии ещё тише, атмосфере тише всего.

Роль показана рядом с названием дорожки. Если инструмент ошибся — а на нестандартном материале это бывает — просто подвиньте ползунок сами: он всегда главнее автоматики.

Что нужно от файлов

  • Все дорожки должны начинаться с одной точки: инструмент складывает их от нуля и не двигает по времени.
  • Экспортируйте стемы из проекта одной длины, от начала до конца, включая тишину в начале.
  • Лучше WAV: сжатые форматы добавляют по краям служебные отрезки, и дорожки могут разъехаться на несколько миллисекунд.
  • До восьми файлов за раз — этого хватает на типичный набор стемов.

Чего этот инструмент не делает

Он не заменяет сведение в проекте. Здесь нет тембральной обработки, автоматизации по времени, работы с пространством и фазой. Это быстрый баланс и черновая склейка: собрать демо из стемов, проверить соотношение партий, отправить кому-то на послушать. Тонкая работа делается в программе, где у вас есть автоматизация и полный контроль.

Вопросы и ответы

Что делает кнопка «Выровнять»?

Инструмент измеряет воспринимаемую громкость каждой дорожки и подтягивает её к целевому уровню для своей роли: голос громче всех, ритмическая секция чуть тише, гармония ещё тише, атмосфера тише всего. Больше он ничего не трогает — ни тембр, ни динамику.

Почему важны именно уровни?

Ощущение «сведено хорошо» на восемьдесят процентов складывается из соотношения громкостей. Пока баланс не выставлен, эквалайзер и компрессор ничего не спасут, а после того как он выставлен, половина проблем исчезает сама.

Дорожки должны начинаться с одной точки?

Да. Инструмент складывает файлы от нулевой отметки и не двигает их по времени. Экспортируйте стемы из проекта одной длины, от начала до конца, иначе они разъедутся.

Это заменяет сведение?

Нет. Это быстрый баланс громкостей и черновая склейка — например, чтобы отправить кому-то демо. Эквализация, динамика и пространство делаются в проекте.

Файлы куда-то отправляются?

Нет. Измерение, воспроизведение и сведение выполняются в браузере на вашем устройстве.

Другие инструменты